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[ 신청기간에, 예약이 설정되어 있는 날짜의 "00:00(인원/인원)" 부분을 클릭하여 예약하세요 ] 

 

 

 

                2022학년도 2학기 학교로 찾아가는 발명교실

. 일시 : 2022.09.05.() ~ 11.30.() 2~4교시, 매주 월요일만 수업 진행

. 장소 : 신청 학급 교실 및 전산수업실(컴퓨터실)

. 대상 : 임실 관내 신청 학급 학생

. 신청시 유의사항:    1)  컴퓨터실이 필요한 수업은 미리 학교 컴퓨터실 일정 조율

                                             2)  가급적 반 학생들이 처음 듣는 주제를 신청

                                             3)  신청시 별도의 공문 없이 신청 날짜에 발명교사가 방문하여 수업진행

. 신청 날짜 및 방법 : 2022.08.29.() ~ 09.02.(), 임실교육지원청 발명교육센터 페이지 찾아가는 발명교실에서 날짜를 선택해서 신청

  

                                               교육 프로그램 안내

교육과정명

수업 시간

(조정가능)

수업적정인원

교육장소

1

발명 플렉쳐를 활용한 발명

(초등 1~3학년 대상)

2~4교시(3차시)

25명 내

교실

2

스크래치로 만드는 주차연습게임

(고학년, 중등 대상)

2~4교시(3차시)

25명 내

컴퓨터실

3

3D 프린터 모델링

(고학년, 중등 대상)

2~4교시(3차시)

25명 내

컴퓨터실

4

차근차근 게임 발명 교실

(고학년, 중등 대상)

2~4교시(3차시)

16명 내

(보유기기 12)

교실

5

나만의 메타버스 만들기

2~4교시(3차시)

15명 내

컴퓨터실

6

발명 - 우리만의 보드게임 만들기

2~4교시(3차시)

24명 내

교실

scsccs
 

                                                    ?각 프로그램별 세부 시간표

교육과정명

시간

교육내용

차근차근 게임 발명교실

2교시(40)

게임 발명과

컴퓨팅 사고력 소개

3교시(40)

유리다리건너기 게임 만들기

친구와 같이 해보기

4교시(40)

교육과정명

시간

교육내용

우리반 메타버스 만들기

2교시(40)

메타버스 이해하기

3교시(40)

게더타운 기본 사용방법 익히기

4교시(40)

우리반 메타버스 만들기

교육과정명

시간

교육내용

발명 우리만의 보드게임 만들기

2교시(40)

여러 보드게임 소개하기

모둠별로 보드게임 만들기

3교시(40)

4교시(40)

만든 보드게임 해보고 피드백하기

교육과정명

시간

교육내용

발명 플렉처를 활용한 발명하기

2교시(40)

발명 기법 및 창의적인 발명 사례

3교시(40)

플렉처 - 도안 따라만들기

4교시(40)

플렉처 - 나만의 모양 만들기

교육과정명

시간

교육내용

3D 프린터 모델링

(2021년도 발명 수업)

2교시(40)

3D프린터 소개와

캐드 프로그램 기초 배우기

3교시(40)

4교시(40)

캘리캣 모델링하기

교육과정명

시간

교육내용

스크래치로 만드는

썬더 비트캣 게임

2교시(40)

스크래치 기본 원리 이해

3교시(40)

자동차 코딩하기

4교시(40)

게임 성공, 실패 코딩하기

2021년 2022년 2023년

(예약가능인원/정원)

개인신청, 단체신청

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