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- 배움의 지표

SW·AI교구를 활용해 창의적인 아이디어를 코딩으로 구현하고 인공지능 결과물을 만들 수 있으며, 

팀 협업을 통해 역할을 나누고 이를 발표할 수 있습니다.

 

- 배움의 테마

인공지능의 개념과 활용 방법을 이해하고, 블록 기반 프로그래밍을 통해 알고리즘의 기초를 익힙니다.
이를 바탕으로 문제 해결을 위한 아이디어를 알고리즘으로 구현하고 프로젝트에 적용합니다.

 

- 세부지도계획

수업일

수업주제

시간

 

차수

대주제

비고

 

3

14

1

인공지능 알아보기

(AI와 대화하는 법)

 

4

 

21

2

인공지능 알아보기

(AI를 활용한 문제해결)

 

4

 

28

3

인공지능 알아보기

(나만의 맞춤형 챗봇 만들기)

 

4

 

4

4

4

생성형 AI기반 상호작용 앱 만들기
(
앱 인벤터와 생성형 AI연계)

 

4

 

11

5

생성형 AI기반 상호작용 앱 만들기

(실생활 문제 상황 고려한 앱 설계)

 

4

 

18

6

생성형 AI기반 상호작용 앱 만들기
(AI
기능을 활용한 앱 완성하기)

 

4

 

25

7

생성형 AI기반 상호작용 앱 프로젝트

 

4

 

5

16

8

스파이크 프라임 알아보기
(
모터 및 AI 이거다 활용한 코딩)

 

4

 

30

9

스파이크 프라임 알아보기

(허브를 이용한 AI활용 게임 만들기)

 

4

 

6

13

10

스파이크 프라임 알아보기

(스파이크 프라임 AI 로봇 만들기)

 

4

 

20

11

스파이크 프라임 프로젝트

 

4

 

27

12

바이브 코딩 프로젝트

(바이브 코딩 알아보기)

 

4

 

7

4

13

바이브 코딩 프로젝트

(바이브 코딩으로 간단한 게임 만들기)

 

4

 

11

14

바이브 코딩 프로젝트

(산출물 만들기)

 

4

 

24

15,16

영재캠프(산출물 제작)

 

8

 

25

17,18

영재캠프(산출물 제작)

 

8

 

26

19,20

영재캠프(산출물 발표)

 

8

 

시수 합계

80